这是之前WORD自动备份的攻略残篇,而且是没经过修饰的版本。这是准备写别的东西之前偶然发现的,所以现在发出来。大家觉得能参考的话就凑合着看下吧。
前言
这个文章的目标群体:
希望从基础浅显的内容开始了解猫德的玩家、想尝试猫德但苦于没有指引而却步的玩家、已经开始玩猫德但是苦于自己表现不佳的玩家。所以这篇文章会涉及大量的基础性内容,和少量 经过我实践但可能没有原理和确实论证 的技巧和经验。 同时请各位注意一个前提,此系列内容的环境,是WLK3.35版本游戏。所以很可能无法适用于怀旧服,请注意这个大前提。 而且很遗憾的是,我并不是一个专业的高阶猫德,所以部分经验和个人观点很可能和其他玩家相左 。所以还请各位猫德玩家可以积极从其他玩家处汲取经验,并通过实践辨别真伪并应用到实战中,而不是仅仅本系列为准。
技能
猫德是德鲁伊天赋中的一个分支,需要变身成猎豹形态战斗,天赋则属于野性战斗天赋树。
猫德和德鲁伊的其他天赋都不同,是一种使用能量战斗的近战天赋,主要使用能量和连击点(以下简称“星”)作为战斗资源,和盗贼(潜行者)相同。这是游戏中能量和连击点↓
这是通过WA简化和明显化后的能量和连击点↓
所以猫德和盗贼类似,主要技能分为两种。使用后产生连击点的攒星技能,和使用后消耗连击点的终结技。
姑且抛开其他可能会用到的技能不谈,我们先来看看PVE中主要使用的产生连击点的技能。
爪击:狠狠地抓敌人,让它痛不欲生。
爪击是我们第一个接触到的攒星技能,猫猫们可以用它来熟悉猫德的战斗机制。不过很可惜,大多数有经验的野德玩家,在练级过程中几乎都不会使用猫形态练级,而是使用更耐打,也更早拥有AOE技能的熊形态练级。而且在学会裂伤之后,爪击便被完全淘汰。所以爪击可以说一文不值。
斜掠:狠狠地抓敌人,把它抓出血,让它痛不欲生。
斜掠是我们接触到的第二个攒星技能,也是第一个主力持续伤害(DOT)技能。它会在使用的同时时对敌人造成小额伤害后,在后续9秒里,每3秒造成一次不错的流血伤害。
这个技能非常不错,在攒星的同时还可以对敌人造成较高的流血伤害。不仅仅是使用猫形态练级的小德们主要的输出技能之一,还是在BOSS战中,处于猫形态下时优先级第一的填充技能。然而在后续的阶段中,随着破甲装备的普及,和破甲数值的逐步提升,斜掠的优先级会有所下降。
撕碎:狠狠地抓敌人,让它痛不欲生。
撕碎是我们在副本中的主力攒星技能之一,也是最主要和使用次数最多的输出技能。和盗贼的背刺类似,需要在怪物的背后才能使用,所以它在练级的场合,几乎不会被猫猫们使用。然而自身的高伤害系数,和与流血伤害共享伤害加成的特点,再加上猫德天赋树中强大的增伤天赋和后期强大的终结技增伤BUFF,使得该技能的伤害几乎是左脚踩右脚式地暴涨。不过该技能的初始能量消耗高达60点,需要搭配对应的天赋才能减少至图中的42点,才能成为主要输出技能。
裂伤:狠狠地抓敌人,让它痛不欲生。
裂伤是野性战斗天赋树中通过对应天赋学习的主动攒星技能。想要学习它至少需要在野性战斗天赋树中投入41点,也就是至少达到50级。它是我们大多数战斗中最优先使用的攻击技能,可以在造成伤害的同时,对敌人施加一个受到的流血伤害提升30%的不良效果,持续一分钟。
它就是导致爪击胎死腹中的元凶之一。相同的能量消耗、几乎双倍于爪击的伤害以及流血易伤效果,使得爪击完全没有用武之地。然而虽然流血易伤因为同时增加了流血伤害和撕碎伤害,而使得裂伤DEBUFF需要随时保持,优先级很高,但持续长达一分钟的裂伤DEBUFF,和种种加持下远不如撕碎的伤害,让裂伤这个练级中无比重要的输出技能,在副本中几乎是一分钟才需要使用一次(对同一目标)。不过对于打背困难的练级场合,裂伤则成为了猫形态最主要的输出技能。
※各位也注意到了,裂伤对敌人施加的DEBUFF,就是刚才聊到撕碎时图中的提高流血伤害的效果。不过这样的DEBUFF并不仅仅只有裂伤可以给予,战士的武器天赋树中也有对应的天赋可以对敌人施加同样种类的DEBUFF,并且和猫德的裂伤DEBUFF冲突。所以如果团队中有武器战的话,猫德甚至完全不需要打裂伤了(可惜WLK版本里极少能在团队里看到武器战),既然能蹭别人的DEBUFF,那为什么不蹭呢?
三个主要攒星技能和一个废物爪击我们已经看完了,那么接下来再看看PVE中主要会用到的终结技。
割裂:狠狠地抓敌人,把它抓出血,让它痛不欲生。
割裂是猫德最最主要的伤害来源,也是猫德PVE的两大终结技之一。通过消耗任意数量的星来对敌人施加一个流血效果,在12秒内对敌人造成非常高的流血伤害。施放时消耗的星越多,造成的伤害越高。
拥有天赋加成的割裂可以暴击,而且和撕碎一样,会受到来自天赋、流血易伤和终结技BUFF的多方面加成,这些因素和更高的伤害系数使得它的伤害甩了盗贼的同名技能八条街。因为消耗的星会大幅影响割裂的伤害,所以请猫猫们只在5星的时候打出割裂。然而和盗贼的割裂不同,不管施放时消耗的星是多少,割裂的持续时间都是仅有12秒,在这种条件下,想要做到保持它几乎不中断是非常困难的。所以猫猫们一般会通过不同的途径来增加它的持续时间,来让自己有更多的空间来攒星,从而在做到保持它不中断的同时做出更多操作,比如割裂雕文,撕碎雕文,T7套装的2件套奖励。
野蛮咆哮(猫叫):为了证明自己是只猫(而不是为了卖萌)发出的叫声,虽然敌人听不懂,但是自己受到了鼓舞。
割裂是猫德PVE的两大终结技之二,也是全WLK里数一数二的强大BUFF。通过消耗任意数量的星来对自己施加一个物理伤害增加30%的强大BUFF。施放时消耗的星越多,持续时间越长。最后的这个技能反而没什么值得说明的了,在不涉及熊猫舞等进阶技巧的情况下,这个技能大多数场合也是需要在战斗中全程保持的。同时值得一提的是,流血伤害也属于物理伤害,也受到猫叫影响,所以在施放斜掠或割裂时,请务必保证自己身上有猫叫BUFF。通过雕文可以使猫叫的伤害加成数值再加上3%,来到33%。关于快照机制、低星猫叫和熊猫舞时猫叫的时机等内容,在以后会聊到,这里就先不展开了。
主要技能都聊完了,最后总结一下猫德的上述技能:攒星技能有:撕碎、裂伤、斜掠。终结技有:割裂、野蛮咆哮。其中除了撕碎之外,其他四个技能都有不同的持续效果,自然是需要我们在战斗中尽量进行维持的。同时由于快照机制,在施放斜掠或割裂时,请务必保证自己身上有猫叫BUFF。裂伤效果则由于自身属于施加给敌人的DEBUFF,不适用于快照机制。我们只需要保证在敌人受到流血伤害时身上有裂伤的流血易伤效果即可。
基于这些技能,我们可以得出猫德在面对单体目标时,进行伤害输出的基础原则:在战斗中使用裂伤、撕碎和斜掠攒星,使用割裂和猫叫消耗掉自身的星。在这个过程中,注意每个效果不同的持续时间并且保证他们不中断。
↑战斗中不同效果的持续时间。
在实战中可能会出现某几个效果同时即将结束的情况,应对这种情况的方法我们会在将来的内容中聊到。猫德需要大量的练习来做到在不同的情况中保持各个效果不中断,所以猫德的输出手法永远不是可以通过纸上谈兵来学会的,各位猫猫们可以在平时通过打木桩练习自己的输出手法,在实战时便可以做到游刃有余。